Изменение спецификаций Steam Machine

Компания Valve внесла тихие коррективы в официальное описание игровой консоли Steam Machine. Если ранее на странице продукта пользователям гарантировали геймплей в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду с использованием технологии масштабирования FSR, то теперь формулировка стала более осторожной. В обновленном описании указана поддержка «игр до 4K с FSR 4.1», при этом упоминание конкретной частоты обновления кадров полностью отсутствует.


Реальные показатели производительности

Данный шаг со стороны разработчиков выглядит закономерным на фоне независимых тестов. Согласно результатам анализа производительности, приставка испытывает сложности с удержанием стабильных 60 FPS даже в разрешении 1080p, если установлены ультра-настройки графики. В текущих реалиях заявленный режим 4K достигается лишь за счет апскейлинга из 1080p с использованием режима производительности FSR 4.


«По всей видимости, компания решила привести описание устройства в соответствие с его реальными техническими возможностями, чтобы предотвратить возможные претензии со стороны потребителей и судебные иски»

Приостановка продаж и конкуренция

Редакция портала уточняет, что изменения в маркетинговых материалах произошли 25 июня. В этот же день компания Valve официально остановила оформление предварительных заказов на Steam Machine.

Стоит отметить, что сегмент подобных устройств не пустует. В частности, французский ритейлер LDLC недавно представил собственное решение под названием PC Stim. Данная модель позиционируется как прямой конкурент устройства от Valve и предлагается покупателям в той же ценовой категории.